Как пройти 100-ю дверь в DOORS: Фигура, детали и щиток

Вернуться к Wiki →

Для прохождения 100-й двери DOORS нужно собрать десять деталей Circuit Breaker Switch, установить их в щиток, решить головоломку и добежать до лифта. Это финал Отеля. Старый совет «сразу пробеги мимо Фигуры и включи питание» пропускает обязательный этап поиска деталей.

Электрическая комната на 100-й двери Отеля
Электрическая комната на 100-й двери Отеля

Сначала переживите появление Фигуры

Открытие ворот запускает встречу с Figure. Отойдите с линии движения, используйте доступные проходы и укрытия. Не считайте любую маленькую комнату гарантированно безопасной: важнее фактическое положение монстра, чем старая схема из чужого видео.

Перед дальнейшим поиском осмотритесь и запомните лестницу к лифту. Позже, после решения головоломки, возвращаться туда придётся быстро. Пока же торопливый спринт между полками только затрудняет контроль над Фигурой.

Где искать десять деталей

Проверяйте складские помещения, полки и верхний участок возле лифта. Детали учитываются общим счётчиком задачи: искать десять одинаковых предметов на панели быстрого доступа не нужно. Если осталась одна, заново осмотрите не только дальние комнаты, но и область у лестницы.

  1. Обходите помещения последовательно, а не по случайным кругам.
  2. Запоминайте уже проверенные полки и переходы.
  3. Слушайте Figure и прекращайте обыск при опасном сближении.
  4. Получите доступ в комнату щитка ключом или подходящей отмычкой.
  5. После сбора полного набора установите детали в панель.

Как решить электрический щиток

На панели десять переключателей с номерами. Экран показывает номер и состояние индикатора. Заполненный квадрат означает включённое состояние соответствующего переключателя, пустой — выключенное. Нужно сопоставить состояния, а не нажать подряд все появившиеся номера.

Головоломка проходит в несколько раундов. Проверяйте индикацию текущего раунда заново: предыдущая комбинация не является постоянным решением. Если вместо одного номера появляется вопросительный знак, определите недостающий номер среди 1–10 и примените показанное для него состояние.

Удобный приём — мысленно разделить переключатели на две группы по пять. Тогда проще заметить, какой номер ещё не был показан, и не перескакивать взглядом по всей панели. Случайное быстрое переключение всех рычагов усложняет проверку собственной ошибки.

После включения питания

Как только щиток решён, выходите и поднимайтесь к лифту. Не останавливайтесь для последнего обыска: начинается финальная опасная часть. Маршрут отхода лучше запомнить заранее, пока вы ещё собирали детали.

Для подготовки смотрите поведение Фигуры и полезные предметы. После завершения Отеля можно продолжить прохождение Шахт.