Roblox Wiki и гайды
Wiki, гайды и полезные материалы по Roblox играм.

Как открыть Noli, пользоваться рывком и телепортацией, давить галлюцинациями и не терять весь раунд на...

Как подготовить возрождение Two Time, выбрать место для Ritual и использовать кинжал. Отдельно разбираем...

Монета, заряды, риск осечки и управление слабостью. Разбираем способности Chance и выбор момента для...

Порядок решения головоломки с проводами, частые ошибки и проверка подозрительных генераторов в матчах...

Где включить мобильный прицел, куда вставлять ID изображения и как проверить настройку без сторонних...

Основные выжившие и убийцы, их игровые задачи и различия. Помогаем выбрать героя по стилю игры, а не...

Ступени Milestone I–IV, развитие отдельных персонажей, проверка достижений и причины, по которым награда не...

Разбираемся, чем покупные скины отличаются от милстоунов и событийных наград, где менять внешность и...

Подготовка к обычному забегу, безопасные остановки, запас ресурсов и действия на финальном форпосте.

Пять переключателей стартового форпоста, признаки запуска Alien Mode и подготовка к прохождению.

Путь от вывески Sterling до шахты, четырёх плит, тайника с мечом и банковского хранилища.

Сравнение обычного оружия, цены у оружейника, редкая добыча и практичные наборы для разных ситуаций.

Маршрут по Tesla Lab, шесть частей для сборки, запуск установки и подготовка к встрече с боссом.

Какие режимы подходят для первой поездки, короткого прохождения и бесконечного выживания; как...

Как устроено развитие четырёх классов, где открыть дерево Mastery и чем активные умения отличаются от...

Бесплатные способы получения Bonds, полезные остановки и разница между облигациями и деньгами забега.

Чем отличаются бронированный, деревянный, президентский и другие поезда; на что копить облигации.

Сравнение классов по стоимости и задачам: стартовое снаряжение, поддержка команды, скорость и...

Holy Excalibur из косметического пула, проверка кейса и отличие от квеста оригинальной Dungeon Quest.

Отличия двух встреч с Одином, подготовка группы и проверка готовности к дополнительному боссу.