Классы в Dead Rails: цены, способности и какой выбрать
Вернуться к Wiki →Классы в Мёртвых рельсах (Dead Rails) определяют стартовые вещи и особенности персонажа. Обычные классы покупают за облигации Bonds в магазине Tailor в лобби. Покупка дорогого класса не обязательна для прохождения: начать можно бесплатно с None, а первую покупку выбрать под то, чего не хватает в ваших забегах.
Как купить и экипировать класс
- В лобби найдите магазин Tailor и откройте выбор классов.
- Выберите карточку, посмотрите стоимость в Bonds и описание способности.
- Купите доступный класс и экипируйте его. Перед созданием группы убедитесь, что выбран именно он.
- Если вместо цены указано условие открытия, сначала выполните его. Событийные классы могут быть недоступны для новой покупки.

Сравнение популярных классов
Ниже указаны базовые особенности, без полного набора улучшений Mastery. Стоимость приведена в облигациях, а не в Robux. После обновлений сверяйте цену и ограничения на карточке перед подтверждением покупки.
| Класс | Bonds | Что даёт |
|---|---|---|
| None — без класса | 0 | Обычный старт с лопатой |
| Miner — шахтёр | 15 | Кирка, шахтёрская каска и уголь |
| Doctor — доктор | 15 | Медицинские припасы и помощь с воскрешением |
| Musician — музыкант | 15 | Банджо для лечения товарищей |
| Arsonist — поджигатель | 20 | Коктейли Молотова и устойчивость к огню |
| Corrosioneer — специалист по кислоте | 35 | Кислотная бочка, мина и иммунитет к кислоте |
| Munitions Expert — специалист по боеприпасам | 35 | Запас разных патронов на старте |
| Cowboy — ковбой | 50 | Револьвер, патроны и приручённая лошадь |
| Conductor — машинист | 50 | Повышенная скорость поезда при управлении |
| The Alamo — Аламо | 50 | Материалы для укрепления состава |
| Werewolf — оборотень | 50 | Усиление ночью с ограничениями днём |
| High Roller — хайроллер | 50 | Больше денег, но повышенный риск удара молнии |
| Vampire — вампир | 75 | Подвижность и ближний бой, уязвимость к солнцу |
| Survivalist — выживальщик | 75 | Усиление урона при потере здоровья |
| Knight — рыцарь | 75 | Меч и защитное снаряжение |
| Frankenstein — Франкенштейн | 100 | Одно автоматическое воскрешение за забег |
| Ironclad — броненосец | 100 | Стартовая броня ценой скорости |
| Ghost — призрак | 100 | Защита от выстрелов с уязвимостью в ближнем бою |
Какой класс купить первым
Miner — понятный вариант за 15 Bonds, если хочется раньше обеспечить поезд топливом и заниматься добычей. Кирка и светящая каска полезны без сложной комбинации действий. Doctor за ту же цену больше подходит для игры с товарищами, которым регулярно требуется помощь.
Cowboy стоит дороже, но позволяет начать с оружием и лошадью. Это удобно для вылазок: меньше времени уходит на перемещение между поездом и зданиями. Не оставляйте транспорт и напарников без защиты только потому, что можете быстро уехать вперёд.
Если облигаций пока мало, не обязательно покупать самый дешёвый класс немедленно. Сначала выберите цель и посмотрите способы получения облигаций. Постоянное открытие класса и покупка расходников перед поездкой решают разные задачи.
Что выбрать для команды и одиночной игры
- Для команды полезно распределить роли: Doctor помогает товарищам, Conductor ведёт поезд, Alamo обеспечивает материалы для защиты.
- Для самостоятельных вылазок проще начать с понятного снаряжения Miner или Cowboy. Vampire требует следить за солнцем и расстоянием до противников.
- Musician лечит товарищей, а не заменяет собственную аптечку. Перед соло-забегом учитывайте это ограничение.
- Броня Ironclad не означает бессмертие. Если основная причина поражений — нехватка топлива или патронов, более дорогая броня её не устранит.
Событийные классы и мастерство
Alien связан с прохождением Alien Mode, а Horse, Eggslinger, Santa и Krampus — с событиями. Наличие такого персонажа у другого игрока не доказывает, что его можно получить прямо сейчас. Проверяйте условие разблокировки, а не старую цену из видео.
Для Cowboy, Doctor, Miner и Vampire описана отдельная система мастерства классов. Поэтому сравнивать героя без прокачки с полностью улучшенным персонажем некорректно. Сначала учитывайте базовый класс, затем открытые усиления и выбранные активные умения.
Класс стоит подбирать вместе с поездом и режимом игры. Одна и та же сборка может быть удобной для короткого забега и неудобной для долгой поездки.