Roblox Wiki и гайды
Wiki, гайды и полезные материалы по Roblox играм.

Улитка (Snail) в Grow a Garden даёт шанс получить семя при сборе урожая. Её эффект привязан к вашему действию:...

Мимик-осьминог (Mimic Octopus) в Grow a Garden повторяет способность другого питомца. Он не создаёт второго питомца в инвентаре и не копирует его мутацию. Смысл мимика — дополнительное прим...

Бабочка (Butterfly) в Grow a Garden превращает подходящий плод с пятью или более мутациями в Rainbow. При этом существующие мутации снимаются. Это обмен накопленных эффектов на радужный вар...

Стрекоза (Dragonfly) в Grow a Garden периодически делает случайный подходящий плод золотым. Она помогает получать Gold, но не превращает весь сад в золото одним срабатыванием и не выдаёт ва...

Рыжая лиса (Red Fox) в Grow a Garden пытается получить семя по растению другого игрока. Попытка может закончиться без награды. Главное ограничение: способность не превращает любое чужое ред...

Китсуне (Kitsune) в Grow a Garden копирует чужой плод и добавляет ему Chakra. Иногда вместо обычного эффекта срабатывает более редкий Foxfire Chakra. Это Prismatic-питомец из Zen Egg, а не ...

Енот (Raccoon) в Grow a Garden приносит владельцу копию плода из чужого сада. Это способность питомца, а не выдача семян: вы получаете урожай, который можно использовать или продать, но не ...

Питомцы в Grow a Garden («Вырасти сад») решают разные задачи: добывают семена, изменяют плоды, помогают выращивать крупный урожай или прокачивают команду. Ниже — краткий ответ по каждому по...

Что провоцирует Альму и как действовать, если встреча уже перешла в мини-игру.

Правильная реакция на предупреждение Screech: найти его взглядом, а не отворачиваться или бежать в шкаф.

Почему нельзя уходить после первого прохода Амбуша и как чередовать укрытие с безопасными паузами.

Правило фонаря Брамбла и порядок действий в финальном лабиринте The Outdoors.

Вход из оранжереи Отеля, полезные вещи для наружной локации и цель финального лабиринта.

Где искать секретный проход после гнезда Grumble и почему ключ нужно подготовить заранее.

Когда готовить Crucifix, почему крест в инвентаре может не спасти и какие угрозы он не убирает навсегда.

Условия испытаний на +50% и +150%, выбор модификаторов и подготовка к сложному забегу.

Признаки приближения Раша, момент входа в шкаф и ошибки на тёмных участках.

Как не перепутать ключи и подготовить снаряжение для Отеля, Шахт и секретных проходов.

Как распознать событие Honcho и работать с пронумерованными коробками, не путая его с обычной погоней.

Что делать в электрической комнате и как читать сигналы щитка вместо поиска несуществующего...