OneRoblox

Как создать игру в Roblox Studio: первый проект

Как начать делать свою игру в Roblox Studio: установить редактор, создать проект, собрать простую карту и проверить её. Чем тестирование отличается от публичного выпуска.

Обновлено

Собственные игры Roblox создаются в Roblox Studio. Начните с маленького проекта: площадки появления и нескольких платформ, между которыми можно прыгать. Так вы проверите управление и устройство карты до работы над большим миром.

Где скачать Roblox Studio

Перейдите в официальный Creator Hub, скачайте Studio, запустите установщик и войдите со своим аккаунтом Roblox. Редактор бесплатный и выпускается для Windows и Mac. В официальных требованиях указаны минимум Windows 10 или macOS 10.14 и 3 ГБ оперативной памяти.

На телефоне Android или iPhone нет официальной версии этого настольного редактора. Не путайте Studio с обычным приложением для игры и не устанавливайте «Studio APK» с неизвестного сайта. Мощность компьютера влияет на удобство работы со сложными картами, даже если минимальные требования выполнены.

Создайте небольшую карту

  1. Откройте новый проект в Studio и выберите простую основу Baseplate.
  2. Найдите Workspace в Explorer. Если окно скрыто, включите его через меню Window.
  3. Оставьте место появления SpawnLocation и ровную площадку под ним.
  4. Добавьте несколько простых блоков-платформ, изменяя их размер и положение.
  5. Для неподвижных платформ включите Anchored в свойствах.

Не начинайте с десятков готовых моделей и случайных скриптов. Сначала убедитесь, что понимаете назначение каждого объекта. Для первой карты достаточно стартовой площадки, понятного маршрута и заметной точки финиша.

Проверьте игру от лица персонажа

Запустите Test через панель тестирования или F5. Этот режим добавляет персонажа и позволяет пройти карту. Run, в отличие от него, запускает симуляцию без вашего аватара. После проверки остановите тест, прежде чем продолжать редактировать основной проект.

Пройдите маршрут обычным способом, не перемещая персонажа инструментами редактора. Проверьте, достижима ли каждая платформа, не падают ли блоки и можно ли продолжить после неудачного прыжка. Вносите одно исправление за раз: уменьшите расстояние, расширьте площадку или перенесите препятствие.

Что делать после первого прототипа

Сохраните проект и запасную локальную копию через доступные команды File. Придумайте короткую цель, которую игрок поймёт без отдельного объяснения: добраться до финиша, найти предмет или пройти маршрут. Лишь затем добавляйте оформление и более сложные механики.

Локальный тест и сохранение проекта не равны публичному выпуску. Перед открытием доступа отдельно проверьте текущие требования публикации и аудиторию в Creator Dashboard. Эта инструкция доводит до первого работающего прототипа, а не обещает автоматическое появление игры в поиске. Для следующего шага полезен официальный курс создания платформера.