OneRoblox

Как создать геймпасс в Roblox и выставить его на продажу

Создание геймпасса Roblox через Creator Hub: как выбрать игру, добавить пропуск, установить цену и получить ID. Почему покупка сама по себе не выдаёт бонус.

Обновлено

Геймпасс — пропуск с разовой покупкой за Robux, привязанный к вашей игре. Создание карточки, включение продажи и выдача обещанного бонуса являются тремя отдельными этапами: один не заменяет остальные.

Подготовьте игру и описание бонуса

До создания пропуска игра должна быть опубликована и доступна на Roblox. Если у вас пока только локальный проект, сначала пройдите публикацию и настройку доступа. Для повторяемых покупок, например очередной порции валюты, используется Developer Product, а не одноразовый Pass.

Сформулируйте результат покупки заранее. «Доступ к комнате с тренировочными препятствиями» понятнее, чем «особенный VIP». Проверьте, что эта комната уже существует и вы можете реализовать её открытие. Не начинайте продажу бонуса, который пока есть только на картинке.

Создание пропуска в Creator Hub

  1. Откройте Creations в Creator Hub и выберите нужную игру.
  2. Перейдите в Monetization → Passes и нажмите Create pass.
  3. Загрузите значок, укажите название, описание и категорию.
  4. Нажмите Create pass и откройте созданную карточку.

Для значка подходят JPG, PNG или BMP размером не более 512 × 512 пикселей. Главную деталь держите ближе к центру: картинка может обрезаться по кругу. Не используйте на ней мелкий текст вместо ясного описания товара.

Как поставить цену и найти ID

В настройках пропуска откройте Sales, включите Item for Sale, заполните Price in Robux и сохраните изменения через Save Changes. Для получения идентификатора откройте меню с тремя точками у пропуска в Passes и выберите Copy Asset ID.

Перепроверьте название игры перед сохранением цены. Если у вас несколько похожих проектов, легко создать товар не там. Идентификатор пропуска также не стоит заменять числом из случайной ссылки на картинку: изображение и сам продаваемый пропуск — разные объекты.

Почему после покупки не появился VIP

Карточка не программирует бонус за вас. Логику нужно добавить на сервере игры: проверить владение через MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync и выдать соответствующее преимущество. Для окна покупки используется PromptGamePassPurchase. Проверку владения выполняют также при повторном входе, иначе постоянный бонус может потеряться между сеансами.

Перед продажей проверьте три сценария: игрок без пропуска, владелец после повторного входа и успешная покупка во время игры. Отдельно проверьте отмену покупки: она не должна давать бонус. Ошибка запроса к Roblox тоже не является подтверждением владения.

Геймпасс для доната и работа с телефона

Не полагайтесь на старые ролики, где пропуск обязательно появится на стенде внутри чужой игры. В документации Roblox указано отключение межигровых продаж пропусков с 30 мая 2026 года. Условия конкретного донат-режима проверяйте отдельно.

Карточка создаётся в веб-интерфейсе Creator Hub. Если на телефоне его меню неудобно или нужные элементы не помещаются, используйте компьютер. Разработка и тестирование самого игрового бонуса выполняются в Roblox Studio, а не установкой сторонней «программы для геймпассов».