Как опубликовать игру в Roblox и открыть её друзьям
Как загрузить проект из Roblox Studio, выбрать Private, Limited или Public и открыть игру друзьям. Требования к публикации и проверка доступа после сохранения.
Обновлено
Сохранить карту в Roblox и разрешить другим людям играть — не одно и то же. Сначала загрузите проект из Studio, затем настройте аудиторию в Creator Dashboard и проверьте доступ по ссылке на игру.
Загрузите проект из Studio
В Studio выберите File → Publish to Roblox. Заполните Name и Description, проверьте Creator и поддерживаемые Devices, затем нажмите Create. Перед этим сохраните резервную копию проекта. Если это обновление существующей игры, убедитесь, что открыли именно нужный проект.
Используйте короткое узнаваемое название и опишите реальную цель игры. Например, для небольшой полосы препятствий достаточно объяснить, что нужно добраться до финиша. Не обещайте сохранение прогресса, мультиплеерные соревнования или награды, если вы их ещё не проверяли.
Где включить доступ друзьям или всем
В Creator Dashboard выберите игру, откройте Configure → Settings → Audience. Private предназначен для владельца и редакторов. Limited ограничивает доступ выбранной группой: Playtesters, Friends для личной игры либо Community Members для групповой. Public открывает игру широкой аудитории. После выбора нажмите Save Changes.
Не выдавайте другу права редактирования только ради совместного прохождения. Для теста без доступа к проекту выбирайте соответствующую игровую аудиторию и проверяйте её условия. Настройки аудитории принадлежат конкретной игре: изменение соседнего проекта не поможет.
Какие требования действуют для публикации
Для Public/Limited с охватом 16+ и Trusted Friends нужны аккаунт без нарушений возрастом от двух дней, проверка возраста и заполненная анкета контента. Для охвата всех возрастов дополнительно требуются двухфакторная защита, предусмотренный возрастом способ верификации, два последовательных месяца Plus/Premium либо предусмотренный сбор, а также оценка игры для Kids и Select.
Условия зависят от аудитории и меняются. Перед оплатой или сменой доступа сверяйте официальные требования публикации и подсказки собственного Dashboard. Сбор не является универсальным требованием для любого сохранения проекта.
Как проверить, что друг действительно может зайти
- Откройте карточку именно опубликованной игры, а не локальный файл Studio.
- Отправьте другу прямую ссылку и попросите проверить доступ со своего аккаунта.
- Если вход закрыт, сравните выбранную аудиторию, принадлежность друга к ней и сообщение об ограничении.
- После входа проверьте появление персонажа и основные действия обычного игрока.
Успешный запуск у владельца недостаточен: его права отличаются от прав посетителя. Для проверки попросите прислать текст ошибки, но не пароль. Не меняйте несколько параметров одновременно, иначе будет сложно понять, что именно помогло.
Игра открывается по ссылке, но не находится в поиске
Доступность и заметность в каталоге — разные результаты. Если приглашённый игрок заходит по прямой ссылке, сначала зафиксируйте, что задача доступа решена. Затем проверьте аудиторию, название и описание. Не публикуйте множество одинаковых копий только ради попытки увидеть одну из них в поиске.
После каждого обновления повторяйте короткую проверку: вход, появление, прохождение первого этапа и выход. Перед добавлением платных преимуществ убедитесь, что основная игра работает без покупки. Следующий шаг при необходимости — создание геймпасса.