Оружие в Dead Rails: цены, где найти и что выбрать
Вернуться к Wiki →Оружие в Мёртвых рельсах (Dead Rails) стоит выбирать под дистанцию боя и доступные патроны. Для близких целей подходит Shotgun, для прицельных выстрелов дальше от противника — Rifle. Revolver помогает начать с небольшим бюджетом, а Maxim предназначен для обороны позиции, а не для прогулки по зданиям.
Где покупать оружие
Оружейный магазин называется Gunsmith. В защищённых поселениях у него можно приобрести стволы и боеприпасы за доллары текущего забега. Заброшенное здание с такой же вывеской работает иначе: внутри ищут добычу, а не продавца. Поэтому наличие Gunsmith впереди не гарантирует возможность купить нужный предмет.

Основные цены у оружейника
| Оружие | Цена в забеге | Когда полезно |
|---|---|---|
| Revolver — револьвер | $35 | Доступный первый ствол или запасное оружие |
| Shotgun — дробовик | $50 | Ближний бой и защита от подошедших противников |
| Rifle — винтовка | $75 | Прицельная стрельба по удалённым целям |
| Maxim Gun — пулемёт | $125 | Оборона поезда или подготовленной позиции |
Это базовые цены обычных предложений. Покупки в лобби за Bonds — отдельная система; нельзя сравнивать число облигаций с долларовой ценой как одну валюту. Перед покупкой проверьте ценник и оставьте средства на боеприпасы, топливо и лечение. Оружие без запаса подходящих патронов быстро перестаёт помогать.
Что лучше: Revolver, Shotgun или Rifle
Revolver дешевле двух основных альтернатив. Он пригодится, если после покупки топлива денег немного, либо как резервный ствол. Не меняйте исправное оружие только ради названия: сначала оцените, хватает ли урона и боезапаса для следующей остановки.
Shotgun выпускает дробь. На короткой дистанции больше дробин попадает в цель, а при удалении часть залпа проходит мимо. Поэтому сумма урона полного попадания из таблицы не означает такой же результат на любом расстоянии. Обычный Shotgun и Sawed-Off Shotgun — разные предметы; обрез не следует искать по ценнику обычного дробовика.
Rifle удобна для осторожного начала боя: можно снимать вооружённых противников до сближения. Но долгая перезарядка требует свободного пространства или укрытия. Если враг уже добежал до вас, смена позиции зачастую полезнее попытки неподвижно закончить перезарядку.
Какие патроны подходят
| Оружие | Что проверять |
|---|---|
| Revolver и родственные пистолеты | Light Ammo / Revolver Ammo; сверяйте подпись конкретного ствола |
| Rifle и другие винтовки | Medium Ammo / Rifle Ammo; не путайте с дробью |
| Shotgun и Sawed-Off Shotgun | Shotgun Shells |
| Maxim Gun | Turret Ammo |
| Electrocutioner | Заряжается молнией, коробки патронов не используются |
В старых меню встречаются названия коробок по оружию, в новых описаниях — по типу боеприпаса. Ориентируйтесь на подпись в своей игре. Вместимость оружия и число патронов в коробке тоже различаются: покупка пачки не делает магазин такого же размера.
Где искать редкое и особое оружие
| Предмет | Путь получения |
|---|---|
| Mauser C96, Navy Revolver, Bolt-Action Rifle | Поиск добычи в подходящих заброшенных зданиях и опасных локациях; выпадение не гарантировано |
| Sawed-Off Shotgun | Добыча в мире; также связан с отдельным игровым пропуском |
| Vampire Knife | Стартовый предмет Vampire; также встречается в замке |
| Jade Sword | Секретная комната шахт Стерлинга после головоломки с плитами |
| Electrocutioner | Завершение события в лаборатории Теслы |
Маршрут за нефритовым мечом в Стерлинге и получение Electrocutioner в лаборатории требуют подготовки. Не стоит идти за редким оружием без обычного: новая награда будет полезна только после того, как вы переживёте бой за неё.
Набор для соло и команды
Для одиночной поездки практичен основной ствол под привычную дистанцию, запас подходящих патронов и доступное ближнее оружие на крайний случай. Если ресурсов хватает, Rifle и Shotgun дополняют друг друга: первая помогает начать бой, второй — остановить близкую угрозу. Это вариант набора, а не обязательное условие победы.
В группе распределите задачи и запас боеприпасов. Один игрок может прикрывать издалека, другой — контролировать вход, третий — следить за лечением и поездом. Maxim имеет смысл, когда вы заранее понимаете, откуда пойдут враги и кто будет за ним работать. Не оставляйте команду без переносного оружия ради одной турели.
Почему здесь нет единственной таблицы «лучшего урона»
Баланс менялся, а урон зависит от попадания в тело или голову, дистанции и особенностей оружия. Числа из ранних версий нельзя без проверки выдавать за текущие. Для покупки полезнее сравнить роль, доступность и расход патронов. Особенности стартового снаряжения вынесены в гайд по классам, а порядок подготовки к поездке — в гайд для новичка.