Режимы в Dead Rails: Normal, Nightmare, Endless и другие
Вернуться к Wiki →Режимы в Мёртвых рельсах (Dead Rails) меняют длину поездки, угрозы и условия прохождения. Начать проще с Normal, для более короткой игры подойдёт Bite-Sized, а Endless рассчитан на продолжение пути без обычного финального финиша. Более короткая карта не всегда означает лёгкую игру: в Deep Freeze добавляется холод.
Как поменять режим игры
- В лобби подойдите к зоне создания группы у отправления поездов.
- Откройте Create Party и выберите количество участников.
- В поле Game Mode переключайте режим стрелками до нужного названия.
- При необходимости настройте закрытую группу и нажмите Create. Перед отправлением проверьте выбранный вариант.

Режим задаёт создатель группы. Если вы присоединились к чужой, сначала уточните условия поездки: выбор своего класса не меняет режим всей команды. Вид меню может отличаться после обновления, но название выбранного режима должно быть видно до старта.
Основные режимы и отличия
| Режим | Длина поездки | Особенность |
|---|---|---|
| Normal | 80 км | Базовое прохождение без специальных модификаторов |
| Nightmare | 80 км | Усложнённые условия и более опасное выживание |
| Bite-Sized | 40 км | Укороченная поездка с более компактным расположением остановок |
| Deep Freeze | 40 км | Холод и ночные нападения, мешающие движению |
| Scorched Earth | Проверяйте условия режима | Огненные угрозы и ограничения выбора класса |
| Endless | Без обычного финиша | Длительное выживание с растущей сложностью |
Normal и Nightmare
Normal удобен для изучения основ: топлива, вылазок, покупок и обороны состава. Не обязательно сразу выбирать самое сложное испытание ради большей награды. Сначала научитесь планировать остановки и возвращаться к поезду с достаточным запасом ресурсов.
Nightmare — усложнённое прохождение для подготовленной команды. Базовая награда за победу выше, чем в Normal, но неудачные попытки могут свести эту разницу на нет. Перед стартом договоритесь о лечении и распределении оружия: более высокая сложность не компенсирует нехватку припасов.
Bite-Sized и Deep Freeze
В Bite-Sized путь сокращён до 40 км. Это полезно, когда времени меньше, но состав локаций не обязан повторять полноценный Normal. Не выбирайте короткий режим для задания, требующего конкретной точки интереса, не проверив возможность её появления.
Deep Freeze тоже использует короткую поездку, но заставляет следить за теплом. Вдали от источников обогрева персонаж начинает замерзать. Ночью появляются волны врагов, а поезд останавливается: нужно отбить нападение либо дождаться окончания ночи.

Перед вылазкой в мороз определите, где согреетесь и как вернётесь. Не расходуйте всё топливо и время на необязательные находки перед ночью. Запас патронов здесь нужен не только для осмотра домов, но и для защиты остановившегося состава.
Scorched Earth и Endless
Scorched Earth строится вокруг огня и суровых ограничений. В описанных правилах используется класс None, поэтому привычная способность купленного персонажа не должна быть основой плана. Перед входом прочитайте условия, особенно если рассчитываете на иммунитет своего обычного класса.
Endless продолжает дорогу за пределы стандартного прохождения. Враги усиливаются, а на пути встречаются Outlaw Forts. Достижение 80 км не заканчивает поездку обычной победой. Этот режим подходит для длительной сессии, но его не следует считать бесконечным лёгким фармом: поздние остановки становятся опаснее.
Alien Mode и событийные варианты
Помимо обычного выбора, у Dead Rails есть особые режимы и события. Alien Mode связан с отдельными условиями запуска и открытием класса Alien. Horsing Around, Fool’s Gold и другие событийные варианты нельзя считать постоянно доступными только потому, что сохранилось видео их прохождения.
Если нужного названия нет среди вариантов, не скачивайте «разблокировщик режимов». Проверьте, не относится ли инструкция к закончившемуся событию или специальному способу входа.
Что выбрать для своей задачи
- Первое знакомство — Normal.
- Короткая поездка — Bite-Sized.
- Холод и оборона против волн — Deep Freeze.
- Испытание подготовленной команды — Nightmare.
- Долгое выживание без стандартного финала — Endless.
Далее подберите поезд и классы команды. Для заработка сравнивайте не только награду за победу, но и облигации из находок и испытаний.