Инструменты и механизмы в «Построй корабль»: привязки и настройки
Вернуться к Wiki →Механизм состоит из деталей, их соединений и управления. Если двигатель есть, но не включается, покупка ещё одного двигателя не обязательно поможет. Сначала определите, что сломано: физическая сборка, настройка блока или сигнал от кресла.

Какой инструмент за что отвечает
| Инструмент | Задача |
|---|---|
| Building Tool | Размещение строительных блоков. |
| Paint Tool | Окраска, в том числе различение пар порталов. |
| Binding Tool | Связи между управляющими и исполняющими деталями. |
| Property Tool | Доступные свойства конкретных блоков. |
Привязки на понятном примере
Binding Tool соединяет источник команды, например кнопку или кресло, с деталью, которая выполняет действие. Для начала подключите один управляющий элемент к одному механизму. Только после успешной проверки объединяйте несколько выходов. Направление связи важно: получатель и источник не взаимозаменяемы.
На ПК при привязке к креслу можно назначать клавиши. По справочнику мобильная версия ограничена простыми связями без назначения клавиш этим способом. Поэтому инструкция «нажмите любую кнопку на клавиатуре» не подходит всем устройствам.
Свойства, которые стоит проверить первыми
- Anchor: закреплена ли деталь, которая должна двигаться.
- Collision: не сталкивается ли подвижная часть с собственной рамой.
- Reverse spin у колёс: соответствует ли направление вращения движению машины.
- Угол и скорость Servo: не пытается ли привод пройти сквозь корпус.
- Доступные параметры двигателя: не перепутаны ли настройки разных типов блоков.
Порядок диагностики
Сохраните модель, затем оставьте только неисправный узел и минимальное управление. Проверьте направление крепления, отсутствие препятствий и сигнал включения. Меняйте один параметр за раз и записывайте результат. Такой подход быстрее случайного перебора всех максимальных значений.
Не отключайте столкновения у всей постройки без понимания последствий. Иногда достаточно изменить зазор около конкретного шарнира. После исправления верните остальные части постепенно: обшивка может снова перекрыть движение, которое работало на открытом стенде.
Примеры применения: колёсная машина, подвижная рука робота и связанные порталы.
Справочные сведения: управляющие связи. Рекомендации по сборке ниже являются редакционными, а не испытанным в игре чертежом.
Справочные сведения: свойства деталей. Рекомендации по сборке ниже являются редакционными, а не испытанным в игре чертежом.