Как играть в «Построй корабль» и добраться до сокровища

Вернуться к Wiki →

Цель первого прохождения: довезти персонажа до сундука в конце реки. Не начинайте с огромного корабля. Маленькую лодку проще исправить после неудачного заплыва, а дорогие детали не заменяют защиту места, где сидит игрок.

Официальная иллюстрация Build A Boat For Treasure; оформление игры, не снимок меню.
Официальная иллюстрация Build A Boat For Treasure; оформление игры, не снимок меню.

Подготовка на участке

  1. Соберите широкое основание из имеющихся блоков. Оставьте место для сиденья ближе к середине.
  2. Прикрепите сиденье к основанию и добавьте вокруг несколько защитных слоёв. Не закрывайте себе возможность сесть.
  3. Проверьте, что части касаются друг друга и образуют одну конструкцию. Случайный зазор легко пропустить за декорацией.
  4. Сохраните проект в отдельный слот, сядьте и воспользуйтесь запуском лодки.

Что происходит на реке

Река состоит из отдельных участков с препятствиями. Их набор меняется, поэтому маршрут из старого видео не стоит запоминать как неизменную карту. После неудачи посмотрите, где разрушилась защита: спереди, снизу или рядом с сиденьем. Усиливайте именно это место, а не весь корпус одинаково.

Для первого проекта полезнее убрать лишнюю высоту, чем надстроить ещё одну палубу. Если крупная декоративная деталь цепляется за препятствия, сравните результат с более коротким вариантом лодки. Меняйте по одному узлу: иначе неясно, какое изменение помогло.

Финальный сундук и награда

После последнего участка нужно пережить спуск и добраться до пляжа с сокровищем. При получении сундука игрок получает золото и золотой блок, затем возвращается на участок. Сумма зависит от зачтённых этапов и бонусов; золотой блок является строительным предметом, а не названием всей валюты.

Прямое перемещение к сундуку не равно полному прохождению. Учёт продвижения связан с участками и их границами. Поэтому реклама «мгновенного максимального золота» без нормального маршрута не подтверждается одним кадром около сокровища.

После первого успешного заплыва

Сохраните удачную версию до экспериментов. Следующую покупку выбирайте под проблему: защита, управление или новый тип конструкции. Полезно сравнить три попытки одной лодки, а не оценивать проект по единственному случайному финишу.

Дальше: получение золота, выбор блоков и идеи первых построек.

Справочные сведения: финальное сокровище. Рекомендации по сборке ниже являются редакционными, а не испытанным в игре чертежом.

Справочные сведения: речные этапы. Рекомендации по сборке ниже являются редакционными, а не испытанным в игре чертежом.