Брейнроты в Steal a Brainrot: редкости, названия и доход

Вернуться к Wiki →

В Steal a Brainrot («Укради брейнрота») персонажи отличаются редкостью, доходом в секунду, способом получения и дополнительными эффектами. Одного списка названий недостаточно для выбора покупки: редкий коллекционный экземпляр и выгодный источник денег решают разные задачи.

Все основные редкости по порядку

Название в игреПо-русскиОриентир
CommonОбычнаяНачальная коллекция
RareРедкаяРаннее развитие
EpicЭпическаяСледующая ступень
LegendaryЛегендарнаяСредний этап
MythicМифическаяБолее редкие появления
Brainrot GodБог брейнротовВысокая ступень
SecretСекретнаяРазные редкие и событийные способы получения
OGОригинальная / OGОтдельная верхняя категория

Это перечень основных категорий, а не обещание одинакового шанса для всех персонажей внутри каждой. Специальная событийная подпись не обязательно добавляет новую ступень в эту лестницу. Для конкретного имени отдельно проверяются доступность и источник.

John Pork и ряд персонажей на игровой дорожке — официальный промокадр Steal a Brainrot, не таблица базового дохода
John Pork и ряд персонажей на игровой дорожке — официальный промокадр Steal a Brainrot, не таблица базового дохода

Как читать карточку брейнрота

  • Название: помогает отличить похожие одиночные, парные и Los-версии.
  • Редкость: категория персонажа, а не его мутация.
  • Доход $/s: заработок в секунду; K означает тысячи, M — миллионы, B — миллиарды.
  • Цена: стоимость покупки, не ежесекундный доход и не цена обмена.
  • Мутация и значки эффектов: объясняют, почему два персонажа одного вида зарабатывают по-разному.

Простой пример окупаемости

Noobini Pizzanini — начальный Common с базовой ценой 25 и доходом 1 в секунду. В таком базовом сравнении покупка окупается за 25 секунд: 25 / 1. Это пример без дополнительных множителей и без потери персонажа. На поздних этапах считайте прирост дохода относительно того, кого заменяете, а не только красивую итоговую цифру.

Допустим, новый персонаж стоит 1 000 и даёт 20 в секунду, а занимающий слот — 15. Доплата приносит лишь 5 в секунду дополнительного дохода; простая окупаемость прироста составляет 200 секунд. Числа в этом примере учебные, это не характеристики отдельного брейнрота.

Где посмотреть свою коллекцию

Используйте внутриигровой Index. Он помогает сверять собранные виды и варианты, тогда как изображение в чужой базе может относиться к удалённому, ещё не вышедшему или событийно недоступному персонажу. Наличие модели у другого игрока не доказывает, что её сейчас можно купить на дорожке.

Кого покупать сначала

Для развития полезнее стабильный прирост дохода и выполнение ближайшего требования Rebirth. Для коллекции важнее отсутствующий вид, а для обмена — спрос на конкретную версию. Не называйте самым выгодным любого OG: стоимость покупки и доступный бюджет тоже имеют значение.

Далее: требования перерождений, Secret и OG, ценности для обмена.