Анимации в Брукхейвене: стойка Idle, походка и эмоции

Вернуться к Wiki →

Анимации в Брукхейвене бывают постоянными движениями персонажа и отдельными эмоциями. Idle меняет стойку в покое, Walk относится к ходьбе. Поэтому код походки не должен воспроизводить танец или превращать персонажа в готовый скин.

ID стойки и походки Stylish

НазваниеIDНазначение
Stylish Idle619511648Анимация ожидания, когда персонаж стоит
Stylish Walk619512767Анимация ходьбы
Миниатюра Stylish Idle из каталога Roblox; статичная картинка не показывает всё движение
Миниатюра Stylish Idle из каталога Roblox; статичная картинка не показывает всё движение

Названия и типы предметов сверены с каталогом Roblox 16 сентября 2026 года. Примерка этих ID в текущей версии Brookhaven отдельно не проверена.

Как выбрать анимацию

Открой редактор аватара и раздел Animations. Начни с доступных в нём вариантов: выбрать готовую стойку проще, чем вводить номер в неподходящий поиск. Если интерфейс предлагает поиск анимации по ID, учитывай её тип: Idle и Walk меняют разные состояния.

  1. Сохрани исходный образ и выйди из машины или позы на мебели.
  2. Выбери стойку, затем несколько секунд не двигай персонажа.
  3. Для проверки походки пройди по ровному открытому месту.
  4. Посмотри результат с разных сторон, особенно если волосы или одежда закрывают руки.
  5. Меняй только один параметр за раз, чтобы не перепутать эффект тела, одежды и движения.

Как включить эмоцию и повторить её с другом

Для эмоций используется меню Animations. Большинство доступно без VIP, но есть отдельные платные варианты. Чтобы синхронизироваться, выбери другого игрока, пока он выполняет эмоцию. Посадка на мебель также может включать свою позу, независимо от обычной стойки персонажа.

Для съёмки вдвоём сначала выберите одинаковое движение, затем договоритесь о ракурсе камеры. Не оценивай синхронизацию только по одному кадру: сравни несколько повторений. Если персонаж сидит, выйди из этой позы перед проверкой обычного Idle.

Почему код не меняет движения

Проверь, что номер принадлежит анимации, а не одежде или игровому месту. Название вещи должно совпасть с таблицей. Затем посмотри соответствующее состояние: результат Walk проверяется в ходьбе, а Idle в покое. Если поиск редактора не поддерживает такой объект, наличие карточки каталога само по себе этого не изменит.

Не путай стиль анимации с изменением пропорций. Для силуэта есть отдельный гайд по телу. Для сочетания внешности и стойки полезна подборка «Мисс», а номера с кнопками копирования находятся в каталог ID с картинками и копированием.