Способности в Dungeon Quest Reborn: заклинания и сборки для разных ролей

Вернуться к Wiki →

Способности в Dungeon Quest Reborn подбирают под тип урона и задачу. Магу нужны заклинания, использующие Spell Power, физической сборке подходят навыки с Physical Power, а поддержке важны лечение и выживание группы. В поиске одни и те же предметы называют spells, abilities и skills.

Как установить способности

Откройте Inventory и вкладку Gear. На панели экипировки расположены ячейки способностей; выберите полученный навык и установите его в подходящий слот. На ПК активная пара обозначена Q и E. Менять панели позволяет F, когда интерфейс показывает Can swap. На телефоне ориентируйтесь на экранные кнопки.

Слоты Q и E и переключение панели F в инвентаре Dungeon Quest Reborn
Слоты Q и E и переключение панели F в инвентаре Dungeon Quest Reborn

Не путайте предметы-способности с вкладкой Skills: там распределяются очки характеристик. Сброс характеристик не создаёт отсутствующее заклинание и не заменяет его получение.

Какие характеристики подходят вашей роли

РольОснова сборкиЗадача способностей
Mage, магSpell PowerМагический урон по группе врагов и боссу
Warrior, воинPhysical PowerФизический урон и его усиление
ПоддержкаЛечение и достаточная выживаемостьПомогать группе пережить опасные моменты
Одиночное прохождениеОдин основной тип уронаУбивать врагов, сохраняя возможность пережить ошибку
Physical Power, Spell Power и Stamina во вкладке Skills
Physical Power, Spell Power и Stamina во вкладке Skills

Полезные способности и их назначение

НазваниеДля чего подходит
InnervateКратковременное усиление магического урона перед атакующим заклинанием
Battle ShoutУсиление физической сборки перед атакой
Ice NeedlesМагическая атака; вариант для сравнения с другими доступными заклинаниями
Poison CloudЗона урона: полезна, когда враги остаются внутри неё
Lightning StrikesМагическое атакующее заклинание
Phantom FlamesМагическая способность, которую ищут в Pirate Island
Aura of Life / Universal HealВарианты лечения; перед установкой проверьте описание действия

На опубликованном скриншоте карточки Innervate указаны 100% дополнительного магического урона на 8 секунд. Это усиление, а не самостоятельная атака: нажимайте его перед наносящей урон способностью, а не после окончания боя. При изменении баланса приоритет имеет описание в вашей игре.

Что поставить в два активных слота

Ниже практические варианты сочетаний, а не официальный тир-лист всех заклинаний. Они помогают выбрать из того, что уже есть в инвентаре.

  • Урон + усиление. Подходит для короткого окна атаки по боссу: сначала бафф, затем совместимый с ним навык.
  • Две атаки. Вариант для зачистки, если перезарядки позволяют чередовать действия и вы уверенно выживаете.
  • Атака + лечение. Стоит проверить в соло, когда причиной поражений становится здоровье, а не таймер.
  • Лечение + дополнительная поддержка. В группе заранее договоритесь о роли: команда должна понимать, кто наносит основной урон.

Как понять, что сборка стала лучше

Проверьте её на знакомом подземелье, не меняя одновременно оружие, сложность и состав группы. Сравните время зачистки обычной комнаты, доступность навыка на боссе и число опасных ситуаций. Большой разовый урон бесполезен, если способность постоянно уходит в пустое место.

Если урон слишком низкий, сначала сопоставьте навыки с оружием, бронёй и характеристиками. Если нужного заклинания нет, выберите цель в гайде по дропу. Для позднего босса отдельно разберите подготовку к Odin Reincarnation.