Торговец шкурами в 99 ночей в лесу: где найти и что выбрать
Вернуться к Wiki →Торговец шкурами, Pelt Trader, в «99 ночей в лесу» (99 Nights in the Forest) обменивает охотничью добычу на снаряжение. Он помогает улучшить инструменты без надежды на случайный сундук, но просит предметы в определённом порядке.

Где появляется торговец
Первый визит происходит на втором дне. Ищи его у лагеря рядом с доской пропавших детей. Он не остаётся доступным круглые сутки: не откладывай начатый обмен до наступления ночи.
Порядок предметов для обмена
| Этап | Что принести | Примеры наград |
|---|---|---|
| 1 | Bunny Foot | Good Axe, Good Sack, Old Flashlight |
| 2 | Wolf Pelt | Leather Body, Spear, револьвер или патроны |
| 3 | Alpha Wolf Pelt | Винтовка, фонарик, улучшенный мешок |
| 4 | Bear Pelt | Iron Body, Strong Axe, Strong Flashlight |
Список выбора зависит от уже имеющихся вещей. Например, предложение большого мешка связано с наличием фонарика. Не считай таблицу обещанием получить все перечисленные предметы за одну шкуру: выбирается награда из предложенного меню.
Что выбрать при первом обмене
Если мешок постоянно заполнен, Good Sack заметно улучшает перевозку. Если главная проблема — медленная рубка, полезен Good Axe. При отсутствии фонарика оцени риск ближайших ночных выходов. Правильный выбор закрывает твой текущий недостаток, а не повторяет покупку напарника.
Проверь экипировку до сдачи предмета. У класса с хорошим стартовым топором обычно нет смысла первым делом брать такой же инструмент. В команде обсуждение занимает меньше времени, чем повторный поиск нужной добычи.
Почему нужная шкура не выпала
Не каждое побеждённое животное оставляет предмет для обмена. Обычное мясо и шкура — разная добыча. Убедись, что собираешь именно Bunny Foot, Wolf Pelt, Alpha Wolf Pelt или Bear Pelt, а не пытаешься сдать похожую вещь.
Не путай двух торговцев
Старые гайды могут отправлять за удочкой или флейтой к Pelt Trader. После изменения ассортимента эти инструменты стоит искать у Tool Trader или в соответствующих локациях. Перед дорогой сверяй название NPC и предмет в его предложении.